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    当WOW在中国网游市场横行3年之后,国内的网游制作终于也达到了相对高的水平。如果把学习WOW看作是一条捷径的话,那么,不同作品在这条捷径上走出的轨迹也不尽相同。WOW拥有完备的基础内容系统,很多国内游戏制作者为了实现同样的效果,采取简单的换名、复制,把WOW里的系统生搬硬套过来。殊不知,一款游戏作品是作为一个整体存在的,WOW中的各种成熟系统,只有建立在和整体框架、故事背景相一致的基础之上才能发挥最高功效,片面的模仿并不能学到WOW的成功所在。        当WOW在中国网游市场横行3年之后,国内的网游制作终于也达到了相对高的水平。如果把学习WOW看作是一条捷径的话,那么,不同作品在这条捷径上走出的轨迹也不尽相同。WOW拥有完备的基础内容系统,很多国内游戏制作者为了实现同样的效果,采取简单的换名、复制,把WOW里的系统生搬硬套过来。殊不知,一款游戏作品是作为一个整体存在的,WOW中的各种成熟系统,只有建立在和整体框架、故事背景相一致的基础之上才能发挥最高功效...

    最近都在说今年将有三款宠物Q版网游会在国内市场推出,分别是《魔力宝贝2》、《RO2》以及完美时空自主研发的《口袋西游》。这种消息很是令我兴奋,因为笔者当年的启蒙网游就是《魔力宝贝》,并且还在游戏里结识了不少漂亮MM,至今令人怀念,所以每当提起这一类型的网游,我就如同“老乡见老乡”,感动的“两眼泪汪汪”。        最近都在说今年将有三款宠物Q版网游会在国内市场推出,分别是《魔力宝贝2》、《RO2》以及完美时空自主研发的《口袋西游》。这种消息很是令我兴奋,因为笔者当年的启蒙网游就是《魔力宝贝》,并且还在游戏里结识了不少漂亮MM,至今令人怀念,所以每当提起这一类型的网游,我就如同“老乡见老乡”,感动的“两眼泪汪汪”。        从感情上来说,我是相当希望《魔力宝贝2》和《RO2》取得成功的,毕竟这两款游戏的前作都曾有我的足迹,但是如今作为游戏从业者,理智上又需要我客观的将这三款...

    2008年4月9日,完美时空宣布旗下休闲舞蹈类游戏《热舞派对》新版本全免费运营,即玩家无需对游戏时间、游戏道具进行付费即可享受全部游戏内容。此消息传出后立即成为舆论焦点,玩家称其为“休闲游戏本质回归”,行业则对这一模式给与了诸多猜想。且不论全免费模式的现实意义,让我们共同畅想“假如游戏进入全免费时代”……        猜想一:简单娱乐 ,畅快体验        以舞蹈休闲游戏为例,该类型游戏的核心吸引力应该是“酣畅淋漓的舞蹈动作和富有感染力的音乐体验”,游戏所建立的氛围应该是以“共同爱好为基础,比酷比实力的和谐竞争”。但是,某些不良代理公司受到利益驱使,引入了不良吸引力和破坏游戏平衡性的经营理念,使得现有的舞蹈休闲游戏里充斥着“漫骂”“性话题”“付出回报不成比例”等现象。        大量玩家表示:...

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    ——从《热舞派对》全免费运营看中式思维制约下的网游行业        4月9日,完美时空旗下运营的跳舞休闲类网游《热舞派对》最新版本对玩家全免费运营,即诞生了一个道具、游戏时间全部免费的新运营模式。一时间业界哗然,部分网游运营商表示了反对的声音。但与此形成鲜明对比的是,玩家积极拥护的程度如同潮涌一般,玩家表示这是一次倡导公平竞争、简单玩乐的“休闲游戏本质回归”。        创新伤了整个行业?        中国人习惯性的会进入思维定式,中国企业普遍对市场环境持有求稳的态度,任何一次创新运营的新模式都面临着同行的不理解甚至打压,网游企业也不例外。但创新不论以什么形式出现都是对行业革新的一个优化过程,固定模式肯定没有生命力,盛大顶着整个行业的压力制造了“1128地震”就是个例子。盛大经过短暂的震荡之后,...

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    随着第九城市及暴雪娱乐正式发布公告,有关《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》代理权的猜测告一段落。至于“巫妖王”能否延续“远征”辉煌再创奇迹,业内人士分析:暴雪决定让九城继续运营《魔兽世界》的第二部资料片,消除了“魔兽”在中国的不确定性,“巫妖王”超越“远征”将不成问题,可望延续“魔兽”辉煌,在中国创造西方网游的奇迹。        “巫妖王”超越“远征”        当暴雪娱乐将《魔兽世界》中国大陆独家代理权交给第九城市的时候,恐怕市场不会想到九城用了不到三年时间,就将《魔兽世界》推上中国网游市场神坛宝座。        据了解,《魔兽世界》登陆中国之后,延续着“暴雪出品,必属精品”的品牌效应,挟《魔兽争霸》之威,自九城将“魔兽”商业运营以来,通过种种市场运作,“魔兽”国服付费注册用户数量稳步上涨...

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据国外媒体报道,美电信巨头AT&T日前表示,如果不对当前网络进行升级,那么互联网的数据传输能力将于2010年达到极限。  AT&T负责法律事务的副总裁JimCicconi近日在一次业界会议上称,当前的互联网基础设施将无法应对数量日益增长的视频和用户创作的内容。   Cicconi说:“在线内容激增是当前互联网的最显著变化之一。在未来3年内,20个普通家庭生成的流量就将多于目前互联网上的全部流量。”  据Cicconi预计,在未来三年内,仅美国在搭建新网络设施方面的投资至少将达到550亿美元。如果要改造全球的互联网基础设施,那么这一数字将上升到1300亿美元。  吉姆还称,到2015年,宽带流量将激增50倍。而AT&T将投资190亿美元维护和升级骨干网。【编辑:相思雨】...

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    记得很多年以前要等一款新游戏出来可能需要短则几个月,长则半年以上,而现在,给人的感觉是几乎每天都有新游戏推出,甚至于一天有好几款新游戏面世。什么内测啊,公测啊,压测啊,技术测啊,版本测啊,层出不穷,让人应接不暇,也无所适从。就象一些朋友说的:以前是很多人玩一个游戏,现在是一个人玩很多游戏!        那为何面对如此众多的游戏,竟然找不到一款适合自己,一款自己喜欢的呢?要回答这个问题,我个人觉得真的很有难度,但是我仍然想通过自己的浅薄文字试探一下其中的究竟。        NO.1过去的爱,现在的恨        想当年玩《传奇》的时候,要是没有外挂,进蜈蚣洞就得点火把,还无法看到全屏的状况;要是没有外挂,当你被黑色恶蛆追杀的时候,你就很难逃脱,所以当时我对外挂是很有好感的。  &...

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    “盛大的平台战略不是所谓的多元化,而是产品多样化。”盛大总裁唐骏今天在上海的中国投资会议上如此表示。        唐骏说,一家衬衫厂,它专门做衬衫,这是专业化,但它生产不同型号的衬衫,难道就叫作多元化了吗?衬衫厂的产品要分男女式,也要分年轻人和老年人,还要分时尚和商务,形形色色,都很受欢迎,这正是专业化的成功。        盛大把50款游戏放在自己的平台上运营,让他受到各种各样用户群体的欢迎,不同的游戏只是产品多样化的表现形式而已。盛大从来不涉足保健品、房地产等行业。没有比着更专业化的了。...

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    关键字:完美盛典        “如何最快时间内聚焦更多的目光”、“如何在聚焦的目光中识别到潜在消费者”,“如何将他们变成真正的顾客”,是所有企业各类营销手段的直接目标。当前的网络游戏产品也是如此,但与传统企业及产品有所不同的是,网络游戏诞生之初便是娱乐界的新宠,已逐渐成为社会新一代青少年,乃至泛主流人群的主要娱乐方式。其娱乐能量正在迅速抢占传统娱乐方式的舞台,这无疑令传统娱乐圈多了几分尴尬与遐想。        与此同时,网络游戏世界也早已深刻意识到娱乐明星对玩家的号召力,作为新兴的娱乐势力,虚拟世界与真实明星的碰撞显得如此令人着迷,因此,两种娱乐力量碰撞在一起,令“明星为网游代言”,成为了双方共通的最佳选择之一。        明星代言网游 娱乐魅力短兵相接   &n...

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        经过近十年发展,网络游戏在中国从最初单纯的娱乐产品到现在成为创造了产业奇迹的代名词,可谓是历尽风雨。而在中国的网游发展历程中,大部分产品均从国外引入,虽然其中也有不少打着“中国特色”的旗号进入中国市场,但毕竟有着巨大的文化差异,无数“欧式城堡中站着一排性感的唐装少女”的设计只能让人啼笑皆非。    近两年国产网游的蓬勃发展开始慢慢扭转了这个局面,玩家越来越多的玩到一款款中国文化氛围浓厚的网游作品,这一切都要归功于中国传统文化的深厚根基和强大影响力。同时,国内网游玩家的文化平均水平越来越高,也让中国传统文化在传播和理解上不存在任何门槛。    游戏的吸引力取决于文化    无论游戏的类型是什么,一部有文化特质的网游就好像一本好书,可以让人们在游戏之余感受到其背后深厚的文化内涵,这恰恰就是一个网游能否成为经典的原因。    从调查中我们可...

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