如何加入公会

1 登录微信
2 搜索微信公众号 G国王族
3 点击 & 关注 完成申请

关注微信公众号后,即可获取我公会目前主要进驻的游戏,按规范注册游戏ID,并在游戏中搜索公会名称 G.国王族 或 G国王族 进行入会申请

联系公会

公会QQ群:7715166
公会YY号:42025420
公会微博:G国王族

忘记资料?

没想到,越南政府8月4日发表的一份临时法令会在国内产生这么大的回响。   这份法令大意是停止审批新游戏公司,停止审批新游戏。很多开发商在第一时间就问我这件事情对他们影响是不是很大,看来网游全球化已经是挡不住的趋势了。   几年前,国内开发商视线都集中在单纯的国内市场,很多公司开发的游戏都是纯粹的中国题材。虽然这几年我们开始了海外拓展并且取得了骄人的战绩,但比起很多国家我们还是相对落后的。所以,第一次遇到类似越南这样的政策壁垒感到惊讶也是可以理解的。   我认为,越南这种政策壁垒首先没有什么惊人之处,在全球范围都是比较普遍的现象,随着中国网游产业实力的逐渐增强,这种问题可能会越来越多。 没啥了不起  让我们来回顾一下,在2004年韩国游戏占据了中国游戏市场的大半江山时,中国政府看到韩国网游的市场份额巨大,就陆续推出了保护国内游戏业的举措,包含提高自主研发的积极性的,也就是民族网游开发的支持,国外游戏版号的限制和严格的审查,让国内的开发商有了喘息的空间,在开发上急起直追。   我记得那时好像有看过类似的新闻,大意是中国政府限制韩国游戏,很奇...

来源:

一亿玩家的狂欢

2010/8/24 22:07:41 by

其实我是真人,所以迷惑吧  但请不要涉及性和不和谐。  网络游戏销售严禁涉及性,今年中国政府出台了这样的禁令。但是,大多数在线游戏玩家是男性,因此这些规则不那么容易严格遵守。8月1日在上海结束的ChinaJoy,到处都是穿着小衫,敏感区贴着厂商标志的展示女郎。 会场的观众似乎流连忘返,悠然自得。   近1亿中国人民在玩电子游戏。但由于单机游戏通常遭遇盗版,唯有网络游戏可以顺利发财:Niko Partners调查公司估计今年会有45亿美金。网络游戏在中国大受欢迎,因为费用很便宜。许多东西是免费的:只有额外的装备如魔术剑才需要付费。其他费用的收取,则要看你玩游戏的时长。   虽然“大型多人角色扮演游戏”的增长速度正在放慢,却是最流行的游戏,成千上万的人可以同时在线玩。下一个大商机可能是社交游戏, 市场咨询机构弘亚世代的郭成刚表示。这些都是通过社交网络分布,包括人人网,Kaixin001和QQ空间,这有助于他们获得家庭主妇等非传统玩家。   审查制度游戏商的一个忧虑。游戏与媒体内容一样受到严格管制。无风不起浪(虽然浪不一定喜欢风)。凡是跟“和谐社会”不...

来源:

2010年将作为一个节点,被载入中国网游的发展史。   前期,市场略显沉寂,未见重磅产品出现;中期,CJ到来让行业做了盘点并重新振作;其后,网游产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。   恰如一支军队进行了稍事修整,再次吹响军号,迈开步伐攀向更高峰。 阅兵 2010年的ChinaJoy  2010年是中国网络游戏产业新十年发展的起点。在经历了第一个十年的快速发展之后,中国网络游戏产业正进入一个重要的调整阶段。   当此之时召开的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(简称ChinaJoy CJ)被赋予了历史节点的意义。盘点本届CJ,最大亮点莫过于国产网游欣欣向荣,韩国网游在中国主导的地位正在被扭转。   有数据为证,2009年,国内网游市场规模达到258亿,2010年则预计超过300亿。这意味着中国网游产值已位居世界第一。而另一方面,随着玩家用户突破3亿,中国也成为位居全球玩家用户最多的国家。   CJ举办方也喜形于色,本届CJ无论是在展位还是在参会人数上,已经远远超越了E3、TGS、Gstar等展会的规模。中国已经...

来源:

   上周网易发布《魔兽世界》的资料片《巫妖王之怒》通过审核的消息之后,各大媒体争相报道,议论至今未息。《魔兽世界》作为一款世界级的成功游戏固然有它的影响力,但是在中国它所承载的关注已经远远超过一款游戏的范畴。那么,《魔兽世界》究竟有什么地方值得我们给予如此多的关注?   从2007年《魔兽世界》便开始的话题不断:内容修改、代理易主、资料片延迟、XX门事件等等,但真正影响玩家体验的实际上只在内容修改和资料片延迟上,这两个话题紧紧围绕着一个词在打转——审批。事无巨细的审批让骷髅长肉、白骨成坟、红血变黑浆、头颅换盒子,成为全球改动最大的魔兽版本。慎之又慎的审批又让《燃烧的远征》晚于官方9个月发行,成为全球最迟上线的地区。《巫妖王之怒》更是推迟了2年之久,《大灾变》则可以用遥遥无期来形容。   我生待审批,万事成蹉跎。大批魔兽玩家因忍受不了被阉割的版本和迟迟未到的资料片开始移民海外,英文好点的玩家转战美服,更多的玩家则选择了海峡对岸的台服。当《巫妖王之怒》终于通过审批之后,各媒体的调查结果是仍然有50%左右的玩家选择不回迁国服。这场规模罕见的玩家移民行动与今年另...

来源:

据BusinessInsider消息,新闻集团(News Corp.)于当地时间星期三召开分析师电话会议,CEO鲁珀特·默多克(Rupert Murdoch)在会议上盛赞了iPad,称其是新闻呈现的“游戏变革者”。   默多克称赞iPad是游戏规则的变革者,“我相信它将完全改变游戏规则。我们会吸引年轻人阅读新闻,也会出现不同呈现方式的报纸。iPad是新闻呈现方式的游戏变革者。”他还补充说,“我相信全世界会涌现出数以亿计的平板电脑,随着它们在技术上的革新,我们的新闻呈现方式也会不断变革。”   默多克此番言论与几天前在悉尼对iPad的盛赞如出一辙。据网易科技报道,默多克曾称赞平板电脑是用于推广新闻集团廉价、便捷和实时内容的“完美平台”。默多克宣称通过应用软件,新闻集团旗下报纸已获得“数万名读者”,并补充说,今年的iPad销量有望达到1500万台,2012年或超过4000万台。而iPad仅是众多平板电脑之一,新闻集团希望能够贯穿所有此类平台。   《华尔街日报》目前为止在iPad上战绩骄人。6月份,默多克曾表示,自从17.29美元/月订阅费的iPad应用推出3...

 2008年11月13日,德国一家商店中的网络游戏《魔兽世界》    千呼万唤始出来,国服玩家在长达近两年的等待后,终于守得云散见天日:网易版《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》已于7月23日通过新闻出版总署的审批。   网易总裁丁磊“8月上线”的承诺让众多望眼欲穿的国服玩家松了口气。同样卸下担子的,还有网易本身。自2009年4月,网易背水一战,从第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司(以下简称“九城”)手中夺走其营收贡献率90%的《魔兽世界》的代理权后,就一直处于审批重重受阻,无法正式运营之态。魔兽停服两个月,网易损失超过2亿元。   此次巫妖王登基,网易可谓苦尽甘来。然而遭审批部门“修改”后的《巫妖王之怒》是否能获得玩家的认可和青睐?此前并无魔兽运营经验的网易能否满足玩家的服务需求?这些都值得商榷。也许,网易的“背水一战”才刚刚开始。 停服50多天损失2亿元  经过两个月的苦苦等待,网易终于盼来了好消息。   日前上海市新闻出版局科技与数字出版司的工作人员告诉时代周报记者:“网易的《巫妖王之怒》已于7月23日由新闻出...

来源:

CJ美女比游戏好看

2010/8/5 22:23:03 by

刚刚举行为期四天的ChinaJoy游戏展览会来到今年已是第八届,相比历届,今年ChinaJoy似乎有点“失焦”。网游企业惯例地发布年度巨作,但无一成为“话题之作”。作为近几届ChinaJoy必备节目——ShowGirl,尽管衣着尺度不断放开,大玩性感清凉,有的网游企业甚至请来明星“压场”,以及展会现场举行大型Cosplay,但也无法为今年ChinaJoy注入强心针。   事实上,在本届ChinaJoy开幕的重头戏,也是年度规模最大的网游企业聚会——ChinaJoy峰会上,“网游市场是否放缓”成为巨头们讨论的焦点,日前,国内知名调研机构首次出具中国网络游戏整体收入遭遇季度下滑的数据,各大巨头亦坦言,对今年网游行业的预期并不乐观,“中国网游将第一次出现市场瓶颈”,这一切都让本届ChinaJoy蒙上了一片愁云惨雾。有IT观察人士更狠批道,今年Chinajoy看与不看意义不大,不过是一场无新品、无创新、无新意的“三无”展会。 美女嫩模抢眼球  展会上的网游吸引力一般,不过,各大网游厂家展台的MM们却是铆足了劲,向各位前来参与本次展会的网游迷展示最青春靓丽的一面。难怪有网友表...

CJ2010的十大另类亮点

2010/8/5 0:44:21 by

1. Bambook惊艳登场含着金钥匙出生的Bambook在CJ展上首次亮相,从外观上来看,锦书和亚马逊Kindle的主要区别在机器的正下方,锦书没有提供繁多的英文布局键盘,而是以功能键和数字键互相搭配,比较有特色的功能包括听书(朗读书记文字)、互动等等。至于具体的价格,则有待进一步落实。 2. 盛大注重用户体验在本次的CJ上,各大厂商纷纷拿出自己的科技成果,“炫耀”给众玩家,在盛大游戏“游戏实验室”中,盛大游戏一改传统的游戏试玩,改以让玩家体验各种高科技带来的全新的游戏体验。快乐实验室是盛大游戏本次CJ的一个核心主题,通过一系列最新的互动科技,为玩家揭示了一个前所未见的游戏世界。 3. 中青宝“招贤聚宝”计划则是针对人才的一个大型战略双赢计划。该计划通过寻找优秀人才、潜力产品、创业团队实现合作共赢,携手打造精品网游。 4. 游久网护照盖章在CJ入场处以及场馆内的分馆口,你都可以找到身穿游久网T恤的护照发放人员,凭门票即可免费领取精美“游久CJ护照”一本(展会4天限量发放30000册)。持游久CJ护照,集齐全部32家厂商章+游久章将100%中奖,奖品据说有...

来源:

男人爱美,女人爱才(财),自古皆然。当然,这里没有抵毁女同胞们的意思。chinajoy游戏展还是一如既往地如火如荼。美女还是最大的主角,甚至喧宾夺主,把游戏的风头给抢了。很多人看展就是纯粹为了看美女,游戏怎么样已是其次。这也造成了chinajoy近段时间以来受诟病的原因之一。   在某博客上看到了这样的评价:一次色欲弥漫的人体盛活剧,一出堪称展会版“天上人间”的营销闹剧。这应该代表了一部分人的看法:chinajoy很低俗。笔者认为,言过其实了,没那么严重。    美女营销是时下网游最重要、最受欢迎的营销手段。对商家来说,美女是吸引眼球的保证,而让观众在看美女的同时记住商家的品牌,这才是目的。对美女们来说,这是一个展示自己的舞台,把自己最美的一面表现出来,又能赚到钱,何乐而不为。对观众来说,美女是亮丽的风景线,花点钱买到“赏心悦目”,心满意足。对三者来说都是好事,为何还要说这样不好?   美女等于低俗?对兽兽、苍井空say no,chinajoy已经尽力在杜绝低俗了,展会的现状就是去低俗化的结果。每个人对低俗的理解不一样,但无论标尺在哪里,首先你必...

来源:

罗仕证券今天发表报告,对ChinaJoy游戏展期间的内容进行的回顾,以下为报告主要内容: 以下为报告概要:  在今年的ChinaJoy上谈论最多的顶级话题包括:创新、知识产权保护和人才争夺战(招聘其他公司的核心研发团队)。   特别应该指出的是,中国的网络游戏市场变得越来越拥挤,市场上充斥着太多的产品,并且相互间非常类似。同时,市场上缺乏新的热门游戏,很多都是多年前的游戏,因而市场总体发展正在逐渐放缓。我们认为,中国的网络游戏市场有可能已经达到了一个重要的转折点,能够最终取得成功的公司将是那些可以根据消费者偏好改变而进行调整的公司。此外,我们认为各公司正在寻求新的营收来源,包括:社交网络市场、移动游戏和国际扩张,而不再是依赖于“老式”商业模式。 中国网络游戏市场增长放缓  根据新闻出版总署官员以及出席ChinaJoy游戏展的公司的估计,网络游戏市场今年预期将达到333亿元人民币(49亿美元),同比增长达到30%以上,符合罗仕证券预计的高于29%的同比增长,而2009年的增长率为41%以上,2005年至2009年四年间的年复合增长率为48%以上。30%以上的...

来源:
TOP