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代练一个月倒欠1500

2010/10/21 15:22:22 by

“游戏代练”就是帮别的网游玩家打游戏,按照网游玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取高级装备,从而得到网游玩家们给付的相应酬金。这个职业听起来特过瘾:有上千元的工资拿,还可以狠狠地过把游戏瘾。但近日大连一Q友向本报反映,他和好友在一个游戏工作室干了一个月,结果不但不发工资,老板反而说他们得赔付公司150~1500元不等。 没完成任务,不发工资反欠钱  今年8月12日,Q友“遄息哋嫙 ”在网上看到某一游戏工作室招聘游戏代练员,月工资1500至2000元,包吃住。“遄息哋嫙 ”喜欢网游,觉得待遇还不错,于是和三个朋友来到了这家位于星海广场的网络游戏工作室,“我们没有签订任何的协议和合同,代练的是韩国游戏‘永恒之塔’,老板包住,基本工资600元加上获得游戏金币的提成。 ”他说,“刚去的时候我没有玩过‘永恒之塔’,有管理人员给我们培训。外屋四十台电脑供我们工作,里屋供七个人睡觉。 ”   一个月后发工资时,老板却告知“遄息哋嫙 ”因未完成游戏任务,加上每天扣除机器费等种种费用,需要赔付公司150元,其中一个朋友最多欠1500元。“我们几个很不满意,...

解读盛大麻球游戏

2010/10/21 15:13:44 by

盛大游戏正试图借助麻球游戏,切入小游戏的产业链之中。然而,主要通过游戏内置广告(IGA)盈利的麻球游戏,还需要尽快的证明自身价值。而其另一个远景目标,是充当盛大游戏进入移动及电视终端游戏领域的先锋。 IGA为主要盈利模式  今年1月12日,盛大游戏以8000万美元收购美国游戏分销和内置广告平台Mochimedia。这个只有二十余人的团队,在半年多的时间里,一直是盛大游戏在2010年中最大的一笔投资并购。直到上个月,盛大游戏9500万美元收购《龙之谷》开发商。   那么,这次收购究竟对盛大游戏意味着什么?或许6月30日上线面向中国市场的麻球游戏(zh-cn.mochimedia.com),能对这个问题给出一些答案。   “麻球游戏是Mochimedia全球化的一部分”,麻球游戏负责人黄骁虎告诉新浪科技,Mochimedia在全球有两亿月活跃用户,其中来自中国的占三分之一:7000万。与盛大熟悉的领域不同,Mochimedia麻球专注于网页小游戏,这被盛大看作“潜藏着巨大的发展空间”。   可以把麻球游戏理解为一个小游戏内容分发、运营和服务平台。它的...

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网游宠物玩法嘅差别

2010/10/21 14:33:22 by

宠物玩法一直都係中国网络游戏特有嘅吸金点,但係宠物玩法能够如此火爆自然亦有佢存喺嘅市场意义。但係一直以嚟宠物玩法都係比较既定嘅集中模式,或者喺嗰几种模式上延伸出嚟嘅玩法。笔者玩过嘅游戏亦唔少,对于某D宠物玩法有非常深刻嘅印象,虽然唔可以话係宠物玩法嘅进化,但係绝对係能够独当一方嘅宠物玩法。 玩法一:生育   讲到宠物玩法首先不得不讲嘅就係《天龙八部》了。该游戏嘅宠物本身有一定嘅提升空间,可以提悟性、根骨,亦有宠物装备,但係让广大玩家最为感兴趣嘅係2代宠物。2代宠物玩法其实就係宠物宝宝嘅升级版,而且会根据RP产生唔同程度嘅2代变异,而2代变异嘅等级唔同亦会最终导致宠物嘅外形变化。  毋庸质疑嘅係,宠物外形嘅变化已经非常让锺意宠物嘅玩家发狂了,更加唔使讲宠物2代会直接影响宠物嘅各类资质了。同时,宠物玩法仲结合咗各种实用嘅技能同宠物性格,让玩点上面能够追求嘅元素更加完整。  《天龙八部》嘅宠物成长係一个非常成熟同样非常有意思嘅系统,而亦係哩个系统被玩家广泛认可,亦得以让后续N多网游都愿意以《天龙八部》嘅宠物系统为原型,进化出更多嘅宠物玩法,但係想超越嘅却少之又少。&nbs...

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网页游戏路在何方?

2010/10/19 0:19:47 by

忽如一夜春风来,千树万树梨花开。自2007年以来,网页游戏处处开花,走进了一个黄金的时期。同时,由于空间和潜力巨大,也引得众路诸侯同分杯羹。随着玩家整体素质的提高,有关部门监督力度的加大,也随着市场环境对时下网页游戏公司的新要求,网页游戏之间的竞争越发趋向于细化,细节决定成败。  近些年,不少业内人士都不断的烘托网页游戏发展的潜力与速度,但实际上,相比09年,网页游戏的玩家数量有所下降,付费率也有所下降,同时远比市场平均值低的忠实度今年更低,这其中所隐藏的危机不得不引起业内人士的思考。据艾瑞称,网页游戏市场的最大问题是同质化产品问题严重,随着玩家对游戏产品和用户体验的要求不断提高,内容过于简单又重复雷同的产品逐渐失去吸引力,网页游戏运营商的运营风险正在增大。   众所周知,网页游戏的主要用户群体是以白领为主,通过调查,网页游戏的玩家当中,本科生的比例为33.1%,在有端中仅为25%,可见,网页游戏玩家受教育程度高于有端。同时,网页游戏玩家消费群体,白领一族占绝大多数,这是网页游戏生存的衣食父母。也因此,网页游戏在思考如何完善品质的同时,也同样应该思考主流消费群体的需求。对于白...

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孙悟空非章金莱专利

2010/10/13 14:13:59 by

针对“美猴王孙悟空”章金莱(六小龄童)状告蓝港在线侵权一事,今天下午,蓝港在线再度发布三点声明表示:“孙悟空非六小龄童个人专利,公司不存在侵权行为。”   此外,蓝港在线负责游戏《西游记》产品的市场部经理赵刚则透露,公司此前曾与六小龄童接洽过让其代言《西游记》事宜。“当时,我公司联系了六小龄童助理,对方提出每年100万元代言费,并强调必须连续签约三年,这一价格太高,我们没有接受。后来,我公司又飞赴上海,联系了六小龄童的哥哥,但对方仍要求每年100万元的代言费,签约两年,并要求我公司20%的游戏收入。”   赵刚强调,最终,因为价格太高,打消了蓝港在线与六小龄童合作的念头。而在今年3月,蓝港在线开始与浙江永乐影视制作有限公司拍摄的新版《西游记》剧组进行合作。   “我公司都是原创设计,我们做游戏产品也非常不易,作为老演员六小龄童能这么骄横跋扈吗?”赵刚有些气愤。而蓝港在线公司则在声明中,希望六小龄童能够检讨自己的行为,停止对蓝港在线及旗下网游产品的攻击诽谤。我们已经收集到充足的证据,将在近日对章金莱进行起诉,并索赔名誉损失200万元。 以下为蓝港在...

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偷菜游戏应该不会被取消

2010/10/13 13:54:49 by

喜欢上网“偷菜”很平常,喜欢这个游戏的人太多了;喜欢上网“偷菜”的人上演现实版偷菜,也不让人惊诧:一是这属于个案,小概率事件,不具代表性;二是在网上“偷菜”与在现实中偷菜无必然联系。绝大多数上网“偷菜”的人现实中都不偷菜,而现实中偷菜的人可能也不会都上网“偷菜”。   文化部真的表示过将取消“偷菜”游戏吗?我看不过是“标题党”而已。实际情况是,记者致电文化部文化市场司执法监督处,接电话的是一位姓李的值班人员,有姓没名,估计不是什么官员。他也只表示“有可能对‘偷菜’功能逐步取消,也可能进行改良”。   文化部下属的一个司的一个处的一个值班人员的说法,和文化部的说法,这中间的“跨度”何止十万八千里。一个处的值班人员显然代表不了文化部,甚至代表不了执法监督处。所以,文化部并没有表示“偷菜”游戏或被取消,而且我相信,文化部也不可能作此表态。“偷菜”游戏虽冠以“偷”字,但那毕竟只是一种游戏,娱乐而已,没有违法违规,并为广大网民所喜爱,悖逆广大网民的意愿而硬生生地取消这个游戏,相关主管部门不会这样不慎重和不明事理。不管对于个人、对于媒体,还是对于主管部门,你可以不喜欢这个游戏,...

看腻了么?似乎还没有尽头,这类揭人隐私的事件总是抓住了人类内心阴暗的某个角落,曝吧,反正和我没关系,没事图个热闹,多个话题也好滋润滋润枯燥的生活。市场就是这么形成的,你想看,我就给你看,图个什么?你图娱乐,我图利益,刚好双赢orz。  门事件的数量不用过多去说明和解释,什么门影响力最大,每个人心中都有一个答案。近来新出的主播门,依网友种种取证与分析,得出一个答案——炒作。炒作这个词不新鲜,但炒作的事件总是日新月异,归根结底却还是有共同点的,噱头一定要大,内容一定要火爆,你平常越不敢想也没想过的事情,关注度也就越高。  作为资深网民,我和成千上万为网络奉献光阴的人一样,是个喜欢学习的好孩子,善于总结。炒作的作用我想不需要去刻意说明,但炒作的事情千千万万你是否也会发现其中规律?今日做个总结。 热点炒作   网络上各类炒作事件一大堆,炒不起总跟得起吧。如果大家记忆还算可以的话,应该仍记得兽兽门事件。在兽兽门信息最为泛滥的那一时期,《真命》悄然的进入了网民的视线,其一手捏造了关于兽兽与《真命》的系列热点炒作,文笔之犀利成功的将大部分网民的焦点锁定在了兽兽的自我炒作实际是《真...

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我们懂电影还懂游戏

2010/9/28 0:00:47 by

前第九城市总裁陈晓薇   从网游圈转入娱乐圈出任娱乐公司橙天娱乐CEO后,前九城总裁陈晓薇今日首次亮相,并公开表示橙天娱乐不光懂电影,还懂游戏。   据了解,橙天娱乐成立于2005年底,旗下拥有影视制作、音乐制作、艺人经纪、广告行销等多项业务。橙天娱乐参与投拍的电影作品包括《投名状》、《赤壁》、《风云2》等,电视剧包括《粉红女郎》、《摇摆女郎》、《啼笑因缘》、《情深深雨蒙蒙》等。   今年5月17日,陈晓薇正式结束为期两年的九城职业生涯,并于7月正式出任橙天娱乐CEO。近日陈晓薇再进一步,出任橙天娱乐旗下上市公司橙天嘉禾联席CEO,主抓大陆地区影视等业务。   今日橙天嘉禾宣布以1.94亿港元(2500万美元)入股曾拍摄《盗梦空间》、《黑暗骑士》、《超人归来》、《斯巴达300勇士》等知名影片的传奇影视公司少数股权,并拥有一个董事席位。   此外,橙天嘉禾在电影合拍、开发中国题材电影、网游方面与传奇影业合作还拥有第一优先权,值得一提的是,未来橙天嘉禾将与传奇影业开展大量电子、网络及手机游戏等领域的合作。   据调查,传奇影业出品...

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16日,盛大游戏正式宣布签约Square Enix网游大作《最终幻想14》,获得中国大陆地区的独家运营权,这也是《最终幻想》系列首次正式展现在中国玩家面前。该事件在行业和玩家群体当中引起了巨大反响。行业分析人士表示,盛大游戏签下《最终幻想》可谓意义重大,一方面将给盛大游戏的未来发展带来巨大机会,同时对现在整个网游行业走出危机也具有积极意义,将加速帮助中国网游走出低谷。 中国网游的“温室忧患”  中国网游发展10年以来,一直保持高速成长,并为产业带来无数辉煌成就。数据显示,2009年中国网游实际出版销售收入达到183.8亿元,规模要远超电影票房、影音制作和电视娱乐节目出版这三大传统娱乐行业收入之和。   然而,在享受了十年高速发展的“美好时光”之后,中国网游不得不被迫面对整个产业增长放缓的现实。从2009年下半年开始,网游产业的增速曲线开始出现拐点。最新发布的调研结果显示,到今年上半年,这种增速的下降幅度已经超过15个百分点。   更令人焦虑的危机在于,十年成长的过于安逸,使这个行业犹如“温室中的植物”,丧失了持续的忧患意识,变得没有激情、缺乏创新。在“赚钱...

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   图片正中为盛大游戏有限公司董事长兼CEO谭群钊;左边穿浅色西装的是SE社长和田洋一;右边穿深色西装的是SE副社长本多圭司   盛大游戏近日获得《最终幻想》系列之最新网络游戏《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊随后在接受腾讯科技专访时表示,《最终幻想14》推出暂无时间表。   据了解,《最终幻想》是史上最畅销的系列电子游戏之一,在中国拥有深厚的用户基础。《最终幻想14》则为《最终幻想》系列的最新大型角色扮演网游。盛大游戏近日在东京宣布,与日本知名游戏厂商SquareEnix达成战略合作,获得《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权。   谭群钊在接受专访时表示,盛大游戏正在为《最终幻想14》游戏招聘产品经理和运营团队。不过,由于这款产品还需要汉化和通过国内审批等工作,目前《最终幻想14》在华上市暂无时间表。   谈及《最终幻想14》上线后双方如何利益分成时,谭群钊表示,暂时不方便透露,因为会引起公司股价波动。未来盛大游戏不排除与SquareEnix有进一步的合作。   此前不久,盛大游戏宣布以...

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