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    今天国外网站为我们带来了一篇有关星际争霸2的深度采访。Dustin以及Rob Pardo等暴雪相关高层人员均在这篇采访中出现,中心议题当然还是跳票的星际争霸2,但是这一次单人战役成了关注的焦点。想要知道暴雪的设计理念么?魔兽争霸3与星际争霸2中的“英雄”单位又有什么样的不同呢?    我们再一次被邀请到暴雪总部进行聊天,并对整个星际争霸2的开发进程先睹为快。暴雪自然不希望我们继续聊多人游戏的话题,所以希望让我们见识一下新的单人游戏模式和任务中的有趣的东西。    我们会有许多新的单人的游戏截图 ,新的游戏规则设定的画面和非常详细的游戏预览,另外在这次采访中,我们还与首席设计师Dustin Browder,负责开发的副总裁Chris Metzen 和游戏设计的副总裁Rob Pardo进行了对话。    星际2为什么如此让单机玩家兴奋?    “嗯,我认为对于我们来说最重要的事情让你能自主地选择任务模式而不是单纯限制好了任务要你去完成...

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    一、概述    游戏从诞生至今,已经经历了几十年。在这几十年里,不仅游戏平台从单纯的家用机变成了如今的PC、游戏机、掌机分立,游戏的类型也越来越丰富。在上世纪90年代,就已经有了比较完整的游戏类型划分标准。    但是随着互联网的发展,使玩家与玩家在同一个游戏内的交流成为可能。“遇到的是活生生的人,而不是头脑简单的AI”,这种巨变使得网络游戏迅速发展,各游戏类型之间的平衡随之被打破。    二、当前各游戏类型关注情况(图)仙剑奇侠传4    在这里所要说的并不是这款游戏,而是他所代表的角色扮演类游戏。    扮演游戏世界中的一个角色,演绎其一段传奇般的人生。这种游戏模式圆了许多人的武侠梦或英雄梦。在网络世界里,每个人都扮演着一个角色,这与RPG类游戏的模式非常相似。因此,当网络最初与游戏结合的时候,RPG便首当其冲的成为了网络游戏的主流游戏类型,顺利实现了网络化。    ...

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    被视为金融危机避风港的网游业,二季度又迎来规模的增长。艾瑞咨询最新报告显示,2009年第二季度中国网络游戏市场规模为69亿元,同比增长35.9%。    但并非所有的网游企业都成功避险。失去了《魔兽世界》的第九城市,最近传出裁减地面推广队伍的消息。之前依靠《魔兽世界》在网游第一集团占据重要位置的九城,不得不壮士断腕,走向自主研发和代理结合的多平台战略。    网游业整体格局的进退,正在引发整个网络游戏市场板块的重新洗牌。    “后魔兽”时代两极分化    最新数据显示,以盛大、腾讯和网易为首的新第一阵营稳稳掌控了中国网络游戏市场50%以上的市场份额。    “未来谁将成为中国网络游戏市场的第一,偶然性很大。”艾瑞咨询网络游戏分析师赵旭枫在接受《每日经济新闻》采访时表示,包括腾讯、网易和盛大,都拥有领军网络游戏的资质。2008年,腾讯依赖QQ用户优势迅速占领网络游戏市场,2009年第二季度已达到中国网...

喜爱《问鼎》八大理由

2009/8/25 22:23:06 by

中国首款回合制英雄史诗巨作《问鼎》,“开放性内测”震撼降临,全新版本带给千万玩家无数的惊喜!紧张刺激的全新活动,情节曲折的主线任务,丰富多样的而精彩豪礼,通通带给玩家。最近,有玩家发问:究竟为什么《问鼎》得到这么多玩家的厚爱?究竟《问鼎》有什么样的亮点?今天,就为玩家整理出玩家喜爱《问鼎》的八大铁杆理由!  《问鼎》官方网站:http://hero.linekong.com     《问鼎》最新客户端下载:点击进入     八大理由之一:宝宝多  《问鼎》颠覆传统回合制中的Q版动物宠,全部以写实的人物形象,作为角色的随从——武将。每一个武将都有自己的列传,自己的特技以及自己的职业,这样的武将在《问鼎》有10000余名。无论武将的数量、形象以及武将技能,在市面的网游中,都是最多的。  八大理由之二:一角色带四宝宝  《问鼎》中的角色最多一次可带四个武将宝宝出战,无论是日长活动、副本还是PK,玩家都可以将麾下的武将宝宝尽数招出,共同抗敌。一人带四武将,问鼎天下又有何不可!  八大理由之三:副本多  《问鼎》将中华泱泱五千年的磅礴历史完美融合,数千历史...

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2009 ChinaJoy 金翎奖投票规则早已公布,投票事宜也与8月19日正式启动。据悉,在为期57天的金翎奖投票环节中,将评选出网络游戏类 、PC单机及Console游戏类、媒体类等六项大奖,其中最受到广大游戏厂商和游戏爱好者关注的是位列网络游戏类奖项中的-- 玩家最期待的十大网络游戏。  玩家最期待的十大网络游戏之所以最受关注,是基于它一定程度上的代表一个年度里最受欢迎的游戏发展总趋势,“新星”的诞生更具有划时代的意义。而这所谓的期待,是老派游戏厂商和新生游戏制造者的世界观和价值观的体现,是资深玩家和新势力玩家素养和志趣的糅合。无论是魔幻类、Q版类还是玄幻类游戏,在行业领域里来说都是在期待中发展、在发展中壮大。  09金翎奖玩家最期待的十大网络游戏----魔幻类  《指环王OL》改编自托尔金同名小说的史诗级魔幻3D网游巨作《指环王OL》,自面世起就得到了广大玩家和媒体的一致好评,使其牢牢占据欧美排行榜冠军的宝座。在09金翎盛宴上,气更是以传承原著和电影的经典文化背景,让玩家到感受一场气势磅礴的中土魔戒之战,成为呼声颇高的新星之一。  09金翎奖玩家最期待的十大网络游戏----Q版类...

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一个80后的游戏故事

2009/8/24 23:35:09 by

电子游戏于上个世纪八十年代开始风靡中国,有人认为电子游戏充满了年少时的美好回忆,而有人则将它视为“学习克星”,无论与否,我们都不可否认,电子游戏深深的影响了几代人,我们不妨顺着回忆的脚步,一起重温那些难忘的画面……  (一)红白机时代  在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。对于当时许多正在念小学的中国孩子来说,“采蘑菇”、“魂斗罗”和“坦克大战”几乎就是家用游戏机的代名词。相信大家对那句“上上下下左右左右BA”还记忆犹新吧?我们的美好记忆!  (二)便携游戏来临  说到便携游戏,大家可能不会很熟悉,但是一说到game boy系列游戏,相信大部分玩家都有在被窝里闯关的经历。当时,最受欢迎的游戏有大力水手、99合一、皮卡丘等。我的“被窝”精品!你收藏了几个?  (三)街机的竞技时代  一说到街机,想必大家都会激动不已。那个时候玩的最多的就是《街头霸王》,游戏中许多格斗游戏的基本概念都是由隆所确立起来的,特别是当年如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正人们热衷于它的一个重要原因!街机的不朽传说!  (四)电...

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分析09德甲夺冠热门

2009/8/20 22:09:46 by

新赛季的德甲联赛将在8月7日正式打响,18支球队也将带着各自不同的目标开始新的征程,围绕德甲冠军、欧战资格以及保级名额,各队势必将展开激烈的角逐。与此同时,代表德甲出征欧战的6支球队,也肩负着为德甲赶超意甲的使命,新赛季的联赛,无疑令人期待。  综合上赛季的表现和今夏的转会投入,沃尔夫斯堡、拜仁、沙尔克和不莱梅这4支球队将是冠军的热门候选。  拜仁慕尼黑——德甲唯我独尊  拜仁慕尼黑在极度失望之时,开始寻求出路,在转会市场投入很多精力志在新赛季联赛、欧冠双丰收。其实就联赛而言,拜仁再怎么差的阵容都是头号夺冠热门,对于他们来说,联赛丝毫没有竞争力,只要他们不看中欧冠。今年他们在转会市场上投入了5000万欧元,戈麦斯的到来让拜仁在实力上如虎添翼,德甲就像是煮熟的鸭子,唯我独尊。  在FIFA ONLINE 2中拜仁的球队能力值达到15797,为德甲各队中最高的,而且本赛季在留住能力值1477的里贝里,1441的克洛泽后,再加上1457的“小猪”施魏因施泰格后,拜仁的实力有增无减。  不过上赛季欧洲冠军杯上被巴萨羞辱出局对拜仁球员自信心是毁灭性打击,新赛季他们肯定想在欧冠赛场证明自己,这样就...

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    在网游世界里,不管是网络游戏还是网页游戏,都需要经过内测和公测,每款游戏在内测时经过广大玩家的建议,不断的改进游戏,直至推出公测,一直不断的为玩家服务,这就是一个负责任的、抱有开放心态的、不断成熟与完善的精品网游。    网页游戏如何成为行业焦点?    目前网页游戏的模式、玩法一部分还是拷贝或借鉴网络游戏,主要因为网页游戏如今还属于迅猛发展的初期,一切都还处在探索的阶段。但是相对于07年底08年初网页游戏盲目抄袭、跟风那一个疯狂时期来说,网页游戏不再是网络游戏的影子,已经具备了一些自己独特的开发思路、模式。一些优秀的网页游戏,纷纷走上了公测的道路,并在公测的道路迅速的崛起。    公测,其实就是网页游戏另一次的冒险旅程,游戏里每一次的PK、成长,每一次的商业经验之谈,都是每个产品的见证。事实上网页游戏在去年,已作为一颗冉冉升起的新星,吸引了众人的眼球,成为游戏业界关注的一大焦点。    细数几款网页游戏的公测之路&nb...

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成人游戏玩家容易变胖

2009/8/19 22:37:37 by

    成人游戏玩家很容易变肥,往往陷入忧郁,而且多病,易老。    日前,美国疾病预防控制中心(US Centers for Disease Control and Prevention)的一项调查数据显示,男性成人游戏玩家的肥胖人数比非游戏玩家多得多,而女性玩家患忧郁症或者得病的比例也比非游戏玩家高出了很多。    目前成人玩家的平均年龄在35岁左右,男性和女性玩家都承认,通过玩游戏交朋友比面对面的邂逅来得要容易些。    据Network World消息,在西雅图地区一项年龄段在19-90岁的500人的抽样调查中,45%的人表示:“他们玩游戏”。...

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什么才是真正免费网游

2009/8/19 22:31:55 by

    2005年7月,盛大总裁唐骏一行人等,突然出现在17Game。这是一家位于北京的网络游戏代理运营公司。唐骏等人此行的目的就是要评估一下这个公司是否值得收购。    在17Game的会议室,唐骏当头就问:“免费能收得上钱来么?”。难怪唐骏好奇,17Game代理的《热血江湖》是当时唯一的免费网游。    时隔4年后,已经没有人记得与会人员是如何回答的,唯一记得的是,会后唐骏带来的技术、运营、审计等各种专业人才迅速进驻17Game公司的各个部门。在此后的6天内,17Game的报表、数据库被这些人员“翻了个底朝天”。    “他们什么数据都看”时任17Game公司CTO的方晓日回忆说,他们什么都关心,尤其是关心17Game的免费模式,卖什么样的道具、每种道具收多少钱,每天能卖多少个,多少人付费等等,“可能就差把游戏代码要走了”。    一周后,盛大正式向17Game公司提出收购,对于这个当时月流水只有200万元人民币的公司,盛大开出的报价...

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